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Capisco (e so che avete molto lavoro specie ora current/big_smile) ma quelle schede oltre a essere già fuori da qualche mese (ma in realtà no visto che solo in cartaceo) e sono schede diciamo di "sostanza" ,vedi per esempio la scheda "insediamento" che a differenza della scheda campagna è pregna di collegamenti alle meccaniche che lo stesso manuale presenta (dunque di grossa utilità)

Fermo restando che sono schede "uniche" nel senso che di schede del PG già girano svariati modelli (dunque anche in assenza di questa o quella trovarne altre è possibile)

vabbè attendo con ansia current/big_smile

Grazie mille !!

ok ..a scheda del Giocatore è andata...

ma mancano le schede della "guida del Dungeon Master"...a quando?

Vorrei sensibilizzare GU a mettere queste schede alla disponibilità degli utenti....o almeno avere una risposta in merito
  (capisco gli impegni ma se si parte così con la "comunicazione con la clientela..)


grazie mille e auguri per i progetti futuri

Dec-12-11 20:06:25
I manuali che si vorrebbero vedere alla luce
Category: Giochi di Ruolo
Forum: Pathfinder

Per prima cosa bisognerà vedere con che tempi e con che strategie si vorrà muovere Giochi Uniti

innanzi tutto andrebbe con ogni priorità fatto uscire il Manuale di Ambientazione visto che Pathfinder rispetto alla 3.5 ha un estremo bisogno di questo manuale (visto che sia il regolamento in parte e sopratutto tutto il materiale di contorno poggia pesantemente sull'ambientazione come fulcro di gioco)
in vista di ciò sarebbe logico e giusto completare il ciclo di "razze" aperto con la Wyrd edizioni (nani e elfi già pubblicati) e perciò completare con essi tutto il necessario per giocare a Golarion Pathfinder

Secondariamente andrebbe finito il ciclo già avviato di "Concilio dei Ladri" per rispetto di chi ha acquistato il prodotto #1 e per dare continuità al progetto

poi si può passare al futuro... e consiglierei vivamente (visti anche i sondaggi sul 5clone e altrove) di proporre come AdventurePath Kingmarker che è un prodotto che ricordo espande il gioco con regole sulla gestione sia territoriale (gestire,costruire e far fiorire la propria città/comunità) sia di guerra campale (battaglie con eserciti ecc ecc) in pratica un prodotto che oltre che a dare un bel turbo alle regole e alle opzioni porta quello che i clienti da i tempi della Red Box attendono con ansia ...le regole sulle città e sulle battaglie che ormai è troppo che mancano

in alternativa c'è il ciclo di AVP di Osirion che oltre oceano pare abbia stupito tutti (l'egitto style tira sempre)

Il bestiario 2 sinceramente non se ne sente un estremo bisogno visto che il base copre moltissime tipologie e archetipi di mostri e ricordo a tutti che i mostri 3.5 sono adattabilissimi spesso con leggerissime modifiche ,spesso nemmeno quelle e non se ne sente molto il bisogno sopratutto perchè ogni Adventure Path introduce fior e fior di mostri a ogni uscita (in media ogni numero di Adventure path introduce da un minimo di 3 a un massimo di 6 mostri a botta il che non è poco visto che parliamo di 5,6 numeri a ciclo di AVP..in pratica un ciclo intero introduce metà dei mostri di un bestiario circa)

Ultimate Combat e Magic sinceramente non mi dispiacerebbe averli ma sinceramente ora come ora di opzioni ce ne sono già fin troppe (è già uscita la guida del giocatore dunque non ci si può di certo ritenere menomati) e il regolamento di suo è già molto elastico e meno bisognoso di questo genere di manuali
si..sono ottimi manuali ma sinceramente non sacrificherei nessun prodotto che ho già citato poco fa per questi due

Salve vorrei sottolineare che a oggi non è possibile reperire le schede uscite con il suddetto manuale

prego perciò cortesemente se lo staff di Giochi Uniti può con un semplice gesto mettere online le schede in fondo a questo bel manuale,farebbero un gran favore all'utenza

grazie e saluti da un vostro cliente

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