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Ott-10-13 13:46:10
Category: Giochi di Ruolo

Secondo me per evitare una trappola legata ai riflessi sì, nella maggior parte dei casi. In una situazione più "fisica" forse terrei conto anche di Atletica (rispetto a qualcosa che ha più a che fare con la "tempra" per capirci).

Anche io farei come suggerito da Esone, un round per raggiungere la mischia, tenendo conto però anche (come sempre) di eventuali tratti - virtù - ricompense. Ad esempio nel mio gruppo c'è un elfo con l'Arco di Bosco Atro, che permette di essere molto veloci, e di fare quindi un tiro di più durante una raffica di apertura; se dovesse farmelo notare, gli permetterei un test di atletica per scendere rapidamente dall'albero (chessò, saltando anche) e subito scagliare una freccia. Stessa cosa per i tratti: un eventuale personaggio Agile o Rapido potrebbe aver diritto anch'egli a un tiro per poter attaccare grazie al suo tratto. Una delle cose più interessanti di questo sistema è proprio la possibilità di gestire le varie situazioni "ad occhio" e con il buon senso a favore di una maggior scorrevolezza narrativa, invece di rincorrere tabelline e meccaniche troppo...meccaniche! :-D

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